凪池 シリルが時折ぽつぽつと呟く場です。 ゲームの話題が中心。日常ネタもそこそこと。 ちょっとずつ、何か書いて行けるといいなあ。
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撃破しました。Lvは17。
うん、正直に申し上げるとフォースをためてボッコボコ。
ピンチどころか盛り上がりすらなくあっさりと沈めてしまいました。
なんというかあれだ、マグスとケミのフォースが思った以上に強すぎた。
特にケミ。超核熱のダメージがあんなにでるとは。
トワイライトでやってたときはボス戦でフォース使ったのは第三階層で、
そんときは200~300くらいのダメージだったもんだから
「あー、さすがにボスにはあんまきかんのかー」というイメージだったんですが。
んーむ。全滅禁止プレイ、死にたくないのはもちろんだけど
だからってあんまりフォースに頼ったりしてすすむとなるとただただもったりしたプレイになるだけだなー。
FOEドロップとか採集が遅れる分の違いは感じてくるだろうけど。
もうちょっとプレイスタイルを考える必要ありですな。
しかし第二階層。ダメージ床。これをどう進むかは結構真剣に考える必要があるぞ。
警戒歩行を一気に上げてしまうことも考慮せねばならんのか……。うふふ。
うん、正直に申し上げるとフォースをためてボッコボコ。
ピンチどころか盛り上がりすらなくあっさりと沈めてしまいました。
なんというかあれだ、マグスとケミのフォースが思った以上に強すぎた。
特にケミ。超核熱のダメージがあんなにでるとは。
トワイライトでやってたときはボス戦でフォース使ったのは第三階層で、
そんときは200~300くらいのダメージだったもんだから
「あー、さすがにボスにはあんまきかんのかー」というイメージだったんですが。
んーむ。全滅禁止プレイ、死にたくないのはもちろんだけど
だからってあんまりフォースに頼ったりしてすすむとなるとただただもったりしたプレイになるだけだなー。
FOEドロップとか採集が遅れる分の違いは感じてくるだろうけど。
もうちょっとプレイスタイルを考える必要ありですな。
しかし第二階層。ダメージ床。これをどう進むかは結構真剣に考える必要があるぞ。
警戒歩行を一気に上げてしまうことも考慮せねばならんのか……。うふふ。
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はぐれ雑文書き:凪池シリルです。
現在テラネット主催のウェブトークRPG Catch The Sky にてマスター活動中。ご縁がありましたらよろしく。
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