凪池 シリルが時折ぽつぽつと呟く場です。 ゲームの話題が中心。日常ネタもそこそこと。 ちょっとずつ、何か書いて行けるといいなあ。
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正月もひと段落して今日から平常運転。
今年のことを考える前に、去年を振り返ってみます。
おととし、なんとなくで初挑戦してみたスニーカー大賞にまさかの一次通過。
その上不況のあおりで一時、職を休することになったおかげで
本格的にワナビとして転がり始めたというのが去年の最大の事件ですよね。
#どうでもいいけど「きゅうする」でちゃんと「休する」って変換されるのな。
#辞したわけじゃないからノリでそう書いてみただけなんだけど、
#ちゃんと動詞として存在するのかこの言葉。へー。
で、去年実際どれくらい書いたのかといえば、
GAテーマ大賞に短編一本
スニーカー大賞に長編一本
GA大賞に長編一本
……とまあ、こんな感じ。
新参ワナビとしてはどうなんだろう、この本数は。
まあ長編の……というかまともにストーリーを組むことに慣れていない自分としては意外とがんばったかなーという感じなのですが。
しかしこの中でちゃんとペース配分が出来て推敲もして「きちんと」書き上げたといってもいいんじゃないかと思えるのはスニーカーに投稿した一本のみ。それも、去年の焼き直しということでまあ……正直これじゃまだまだあかんねえ。
GAテーマの結果は一次落ち、他二本も周囲の評判は芳しくないし、
正直夢見てられるような腕前ではないのだろうけど。
ただまあ、三本書いたということは、所謂「冒頭作家」からは脱却できつつあるのかなーと。
(話の頭だけ書いて、なんか上手くいかなくてそのまま放置、結局完成させない人のことね)
そこは下ばっか見てないで素直に成長と評価してもいいんじゃないかと思う。
出来は酷かったけど、書くという過程は楽しめてた。
そのことを改めて理解できて、自分は改めて何がしたくて投稿を始めたかというのは見つかった。
要するに自分は、書くことをこれからも続けていきたいんだな。
熱しやすくさめやすい、飽きっぽくて根性もない自分が、それでも唯一、細々とだけど失わなかった趣味。
それをこれからも失くさないために、もう少し意識と技量を底上げしたい。
自分はまだ、思うように文章が書けない。
一ページ書くにもものすごく時間がかかって、その上どうにかひねり出した表現は自分でも納得いかないことが多い。
だからまだ、アイディアを出力するという行為にものすごくエネルギーと時間、何よりやる気が必要になる。
それで、「書き始めよう」と思えるまでがものすごーく重い。
だからこそ今までの体たらくだった。
イラスト描きにたとえると、自分でデッサン狂ってるのが分かるくらいの腕前。
だから、「顔だけ描いてやめる」を繰り返してきたのがこれまで。趣味だから別にいいや、と。
変でもいい、とにかく全身ちゃんと描いてみようと思えるほどの情熱はなかなか出てこなかった。
それが去年、「締め切りが見えてればとりあえず最後まで書いてみる」ことは出来るようになってきたわけだ。
理想とするのは、「あ、書こうかなー」と思ったらさささっととりあえず書きだしてみるってことが出来るくらいの、基礎の文章力と構成力を得ること。
そのためにはやっぱり実際に書き続けるしかない。
今年もう一年は、試行錯誤と挑戦の年にしたいなあ。
……問題は、去年よりも確実に忙しくなることなんだけど。
今年のことを考える前に、去年を振り返ってみます。
おととし、なんとなくで初挑戦してみたスニーカー大賞にまさかの一次通過。
その上不況のあおりで一時、職を休することになったおかげで
本格的にワナビとして転がり始めたというのが去年の最大の事件ですよね。
#どうでもいいけど「きゅうする」でちゃんと「休する」って変換されるのな。
#辞したわけじゃないからノリでそう書いてみただけなんだけど、
#ちゃんと動詞として存在するのかこの言葉。へー。
で、去年実際どれくらい書いたのかといえば、
GAテーマ大賞に短編一本
スニーカー大賞に長編一本
GA大賞に長編一本
……とまあ、こんな感じ。
新参ワナビとしてはどうなんだろう、この本数は。
まあ長編の……というかまともにストーリーを組むことに慣れていない自分としては意外とがんばったかなーという感じなのですが。
しかしこの中でちゃんとペース配分が出来て推敲もして「きちんと」書き上げたといってもいいんじゃないかと思えるのはスニーカーに投稿した一本のみ。それも、去年の焼き直しということでまあ……正直これじゃまだまだあかんねえ。
GAテーマの結果は一次落ち、他二本も周囲の評判は芳しくないし、
正直夢見てられるような腕前ではないのだろうけど。
ただまあ、三本書いたということは、所謂「冒頭作家」からは脱却できつつあるのかなーと。
(話の頭だけ書いて、なんか上手くいかなくてそのまま放置、結局完成させない人のことね)
そこは下ばっか見てないで素直に成長と評価してもいいんじゃないかと思う。
出来は酷かったけど、書くという過程は楽しめてた。
そのことを改めて理解できて、自分は改めて何がしたくて投稿を始めたかというのは見つかった。
要するに自分は、書くことをこれからも続けていきたいんだな。
熱しやすくさめやすい、飽きっぽくて根性もない自分が、それでも唯一、細々とだけど失わなかった趣味。
それをこれからも失くさないために、もう少し意識と技量を底上げしたい。
自分はまだ、思うように文章が書けない。
一ページ書くにもものすごく時間がかかって、その上どうにかひねり出した表現は自分でも納得いかないことが多い。
だからまだ、アイディアを出力するという行為にものすごくエネルギーと時間、何よりやる気が必要になる。
それで、「書き始めよう」と思えるまでがものすごーく重い。
だからこそ今までの体たらくだった。
イラスト描きにたとえると、自分でデッサン狂ってるのが分かるくらいの腕前。
だから、「顔だけ描いてやめる」を繰り返してきたのがこれまで。趣味だから別にいいや、と。
変でもいい、とにかく全身ちゃんと描いてみようと思えるほどの情熱はなかなか出てこなかった。
それが去年、「締め切りが見えてればとりあえず最後まで書いてみる」ことは出来るようになってきたわけだ。
理想とするのは、「あ、書こうかなー」と思ったらさささっととりあえず書きだしてみるってことが出来るくらいの、基礎の文章力と構成力を得ること。
そのためにはやっぱり実際に書き続けるしかない。
今年もう一年は、試行錯誤と挑戦の年にしたいなあ。
……問題は、去年よりも確実に忙しくなることなんだけど。
面白かったー!
読み終えて素直にまずそう思えた。満足。
きちんと考えられて丁寧に書かれてるなあと感心。
序盤はちょっとじれったかった。
誰も彼もがこそこそしてあちこちに謎、秘密、あるいは苦悩が見え隠れするだけで。
正直この段階ではあーいらいらする話だなーとも思ったんだけど。
だからこそ、少しずつ謎解きにはいり始めたとき、自分の読み進める速度が加速していくのがはっきりと分かった。
はやく続きを、早く真相をとわくわくして、そんで得られた結末が納得いく流れだったときの満足感といったら。
なにより主人公の立ち回りがいいんだよなあ。
強力な妖に守護される、病弱な人間。
でもちゃんと自分で決断して、自分で解決する。
やっぱり主役ってのはこうでないといけないよな、と。
あと、知識と、それを作品に使うバランスがものすごく上手なんだと思う。
この時代ならではということが、何気なく、違和感もくどさもなく入ってくる。
出てくる妖怪についても、必要以上には解説しない。知らなくても問題ないから。
まったく嫌味なくこういう風にかけるのは本当凄いことだよなあー。
まあ、オリジナルではなく「調べれば分かる知識」だから出来ることでもあるのだろうけど。
気にしないやつは気にするな、気になるやつはググれ、と。
自分が立ちたいはラノベというフィールドだから、文体や見せ方は変わってくるだろうけど、
目指したい、得たい技術の方向の一つではある。
時間が許せばこの人の作品はもっと読もう。
読み終えて素直にまずそう思えた。満足。
きちんと考えられて丁寧に書かれてるなあと感心。
序盤はちょっとじれったかった。
誰も彼もがこそこそしてあちこちに謎、秘密、あるいは苦悩が見え隠れするだけで。
正直この段階ではあーいらいらする話だなーとも思ったんだけど。
だからこそ、少しずつ謎解きにはいり始めたとき、自分の読み進める速度が加速していくのがはっきりと分かった。
はやく続きを、早く真相をとわくわくして、そんで得られた結末が納得いく流れだったときの満足感といったら。
なにより主人公の立ち回りがいいんだよなあ。
強力な妖に守護される、病弱な人間。
でもちゃんと自分で決断して、自分で解決する。
やっぱり主役ってのはこうでないといけないよな、と。
あと、知識と、それを作品に使うバランスがものすごく上手なんだと思う。
この時代ならではということが、何気なく、違和感もくどさもなく入ってくる。
出てくる妖怪についても、必要以上には解説しない。知らなくても問題ないから。
まったく嫌味なくこういう風にかけるのは本当凄いことだよなあー。
まあ、オリジナルではなく「調べれば分かる知識」だから出来ることでもあるのだろうけど。
気にしないやつは気にするな、気になるやつはググれ、と。
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目指したい、得たい技術の方向の一つではある。
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はぐれ雑文書き:凪池シリルです。
現在テラネット主催のウェブトークRPG Catch The Sky にてマスター活動中。ご縁がありましたらよろしく。
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